¡Bienvenidos al curso de Ingeniería de Software Educativo!
En este curso nos centraremos en el diseño de materiales educativos computarizados (MEC), con énfasis en la aplicación de teorías del aprendizaje al desarrollo de software educativo. Analizaremos cómo las necesidades educativas reales se traducen en soluciones tecnológicas útiles, motivadoras y efectivas para el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Exploraremos tres ejes clave del diseño:
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Diseño Educativo: aprenderás a analizar a la población objetivo, descomponer los contenidos, planificar la instrucción, estructurar micromundos interactivos y aplicar mecanismos de motivación y evaluación.
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Diseño de Comunicación: abordaremos los principios de la comunicación educativa, el diseño de interfaces humano-computadora, y la organización visual de la información para facilitar el aprendizaje.
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Diseño Computacional: se introducirán aspectos básicos sobre cómo transformar las ideas educativas y comunicacionales en estructuras lógicas que pueden ser desarrolladas digitalmente.
Todo el diseño estará guiado por un análisis riguroso de teorías psicológicas del aprendizaje como el conductismo, el constructivismo y el aprendizaje significativo, que nos permitirán justificar y sustentar nuestras decisiones de diseño.
Al finalizar, estarás preparado para diseñar prototipos educativos que no solo funcionen, sino que enseñen de manera eficaz.
¡Prepárate para pensar como diseñador, comunicador y educador al mismo tiempo!
- Profesor: Administrador Usuario