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    ¡Ya puede empezar a crear cursos!

    Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto que permite a los educadores crear y administrar cursos en línea. Ofrece una variedad de herramientas y recursos para organizar el material del curso, crear actividades y cuestionarios, alojar discusiones en línea y hacer un seguimiento del progreso de los estudiantes.

    La plataforma es altamente personalizable y puede adaptarse a las necesidades específicas de cada institución o curso. Esto significa que los educadores pueden crear cursos que se ajusten a sus objetivos y metodologías, y personalizarlos para el aprendizaje de cada estudiante. Moodle también admite tanto entornos de aprendizaje síncronos como asíncronos, lo que permite a los educadores organizar eventos en vivo y proporcionar recursos para el aprendizaje a su propio ritmo.

    Moodle es ampliamente utilizado en instituciones educativas de todo el mundo, desde escuelas primarias hasta universidades. También es popular en programas de formación profesional y empresarial. Además, la plataforma es accesible para usuarios de diferentes habilidades y necesidades, lo que la hace inclusiva para todos los estudiantes.

    La comunidad de Moodle es activa y diversa, compuesta por educadores, desarrolladores y usuarios de todo el mundo. La comunidad contribuye al desarrollo y mejora continua de Moodle, y proporciona soporte, recursos y documentación para los usuarios. La plataforma también ofrece una gran cantidad de recursos y herramientas para mejorar la experiencia de los usuarios y fomentar la colaboración y el aprendizaje interactivo.

    Enlaces de interés:


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Cursos disponibles

¡Bienvenidos al curso de Ingeniería de Software Educativo!

En este curso nos centraremos en el diseño de materiales educativos computarizados (MEC), con énfasis en la aplicación de teorías del aprendizaje al desarrollo de software educativo. Analizaremos cómo las necesidades educativas reales se traducen en soluciones tecnológicas útiles, motivadoras y efectivas para el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Exploraremos tres ejes clave del diseño:

  • Diseño Educativo: aprenderás a analizar a la población objetivo, descomponer los contenidos, planificar la instrucción, estructurar micromundos interactivos y aplicar mecanismos de motivación y evaluación.

  • Diseño de Comunicación: abordaremos los principios de la comunicación educativa, el diseño de interfaces humano-computadora, y la organización visual de la información para facilitar el aprendizaje.

  • Diseño Computacional: se introducirán aspectos básicos sobre cómo transformar las ideas educativas y comunicacionales en estructuras lógicas que pueden ser desarrolladas digitalmente.

Todo el diseño estará guiado por un análisis riguroso de teorías psicológicas del aprendizaje como el conductismo, el constructivismo y el aprendizaje significativo, que nos permitirán justificar y sustentar nuestras decisiones de diseño.

Al finalizar, estarás preparado para diseñar prototipos educativos que no solo funcionen, sino que enseñen de manera eficaz.

¡Prepárate para pensar como diseñador, comunicador y educador al mismo tiempo!